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LOCAL

  • +1 a la tirada de Factor de hinchas (1D3+1 en lugar del 1D3 habitual)
  • Los jugadores locales, si son lanzados al público, tiran primero 1D6. Con 5+, no son heridos, se ponen directamente en la zona de reservas.
  • Si el equipo gana, suma 1D3 x 10.000 MO adicionales a su recaudación
  • Si el equipo pierde, resta 1D3 x 10.000 MO de su recaudación

VISITANTE

50.000 MO para incentivos.