La Rebequita
- En la primera parte se empieza con la cara en la que el hielo no está roto. Cuando los jugadores intenten hacer sprints (sin contar el primero) deben quitarle 1 al resultado del dado D6. Si al final de cada turno hay 5 o mas jugadores tumbados boca arriba se debe dar la vuelta al campo al final del turno.
- En la cara con el hielo roto todos los jugadores tienen un penalizador de -1 en las acciones que impliquen agilidad: esquivar, saltar una persona boca arriba, salir de zona de defensa o aterrizar cuando ha sido lanzado.