First Mud Stadium
- Empezamos con la parte en la que aparecen raíces en el tablero. Cada vez que un jugador sea derribado hay que aplicarle un +1 a la tirada de armadura.
- Cuando se haga un TouchDown en la primera parte se cambia la cara del campo a la iluminada, se mantiene el aplicarle +1 a la tirada de armadura y además se aplica un clima 2 -> Calor Asfixiante: 1D3 jugadores aleatorios de cada equipo que estén jugando son colocados en la zona de reserva al final de una entrada. Este tiempo no puede ser cambiado con el evento de patada inicial “cambio de clima”.